/*描述法师的类（子类）
 * 成员变量（5个）：名称，生命值，攻击力，防御力，命中率
 * 1个函数：对方没有打中的处理函数（重写）
 * author:@杨陈菊
 */

//定义法师子类，继承父类GameUtil
public class Magian extends GameUtil {

    public Magian() {
        //初始化战法师属性
        name = "法师";
        life = 50;
        attack = 25;
        defend = 5;
        hr = 0.75;
    }
    @Override
    public void dodge() {
        System.out.println(this.name+"轻轻一挥手，避开了对反的攻击！");
    }
}

